Shared Ride
Spell Quick

Shared Ride

Cho đi nhờ
  • Lượt xem:
  • 4902




Hiệu ứng (VN):

Trong phần còn lại của lượt này, mỗi khi một (các) lá bài được thêm từ Deck Chính hoặc Mộ lên tay đối thủ của bạn, ngoại trừ việc rút chúng, bạn sẽ ngay lập tức rút 1 lá bài. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 lần "Shared Ride" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

For the rest of this turn, each time a card(s) is added from the Main Deck or GY to your opponent's hand, except by drawing them, you immediately draw 1 card. You can only activate 1 "Shared Ride" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Hand trapĐộ tin cậy: Trung bình
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 49
Bộ bài 51

Shared Ride — Đánh giá Năng lực

Điểm Cuối Cùng: 52 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Shared Ride là một kỹ thuật Quick-Play phản ứng chuyển đổi các cuộc tìm kiếm của đối phương thành lợi thế card cho chính bạn: mỗi lần đối phương thêm một lá bài từ Main Deck hoặc Mộ lên tay (trừ khi bằng cách rút) bạn sẽ được rút ngay lập tức, nên đối với các bộ nặng tìm kiếm nó mang lại lợi thế ảo +1 hoặc hơn. Nó không nhận điểm cho chỉ số — đây là một Spell với 0/0 và không có body — và tương tác của nó nhẹ nhàng, vì nó trừng phạt việc tìm kiếm nhưng không bao giờ loại bỏ bỏ hay loại bỏ bất cứ thứ gì, để cuộc tìm kiếm của đối phương vẫn được thực thi. Lực mạnh của nó là thực sự nhưng có điều kiện và vô dụng trước các Deck tránh việc thêm lá bài lên tay. Nó xuất hiện trong 400 Deck đã ghi nhận chỉ đơn thuần như một công nghệ chung, điều này xác nhận tính dễ tiếp cận chứ không phải sức mạnh thô mộc.

Điểm Trục

Axis Điểm Bằng chứng
Accessibility 50 Quick-Play Spell được rút từ main deck (trung bình 2.46 bản, hầu hết các bộ chạy 3 bản) không có searcher theo archetype, và chỉ hoạt động khi đối phương thực sự thêm một lá bài lên tay (đã quan sát).

| | Combo & Conversion | 12 | Không xây dựng board riêng — combos_evidence cho thấy 0 lần xuất hiện và 0% làm starter/material/payoff (đã quan sát). | |

| | Resource Economy | 65 | Mỗi cuộc tìm kiếm của đối phương chuyển thành một lần rút ngay lập tức, lợi thế ảo +1 hoặc tốt hơn đối với các bộ nặng tìm kiếm (được suy ra). | |

| | Effect & Interaction | 30 | Không cung Cấp loại bỏ bỏ hay loại bỏ; đối phương vẫn thực thi cuộc tìm kiếm của họ trong khi bạn chỉ rút (đã được xác minh). | |

| | Material Utility | 5 | Đây là một Spell với 0/0 và không thể sử dụng làm body hoặc material (đã được xác minh). | |

| | Resilience & Flexibility | 45 | Tốc độ Quick-Play và hiệu ứng kéo dài trong suốt lượt chơi cho phép giữ nó ở thời điểm phù hợp, nhưng nó là một lần duy nhất chết khi đối phương không tìm kiếm (được suy ra). | |

| | Deck-Building Efficiency | 68 | Tổng quát, không khóa archetype và không có garnet, và số bản thừa là ổn, nên nó dễ dàng lọt vào các gói hand-trap/control một cách rẻ tiền (đã quan sát). |

Phép Tính

Profil trọng lượng: 0.7 Hand trap + 0.3 Utility. Intrinsic ≈ 49, Deck ≈ 51, Meta = thử nghiệm. Thêm: khả năng lan tỏa đặc biệt (2). Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm Mạnh

  • Chuyển hóa mọi cuộc tìm kiếm của đối phương (thêm từ Main Deck/Mộ lên tay) thành một lần rút ngay lập tức — lợi thế card thực sự đối với các bộ nặng tìm kiếm.

  • Tổng quát, không khóa archetype và giá rẻ để đưa vào deck, không cần garnet và số bản thừa là ổn.

  • Tốc độ Quick-Play và hiệu ứng kéo dài trong suốt lượt chơi cho phép phản ứng, thời điểm chuỗi được điều khiển.

Điểm Yếu

  • Không làm gì với các Deck tránh việc thêm lá bài từ Main Deck/Mộ lên tay, khiến nó trở thành một lá bài chết phụ thuộc vào đối phương.

  • Không có sự phá vỡ — cuộc tìm kiếm của đối phương vẫn được thực thi trong khi bạn chỉ rút.

  • Kích hoạt một lần mỗi lượt và không có tái tạo; hiệu ứng một lần không có sự hiện diện trên board lâu dài.

  • Không có giá trị body hoặc material (Spell, 0/0) — vô dụng nếu hiệu ứng bị vô hiệu hóa.

Chống Đối Phù / Điểm Yếu

  • Trận đấu ít tìm kiếm hoặc thêm lá bài bằng cách rút hoặc tạm đưa thay vì thêm lên tay.

  • Loại bỏ bỏ Spell/Trap hoặc chặn chuỗi có thể đáp lại kích hoạt của nó.

  • Loại bỏ hoặc loại bỏ bỏ nó trước khi cuộc tìm kiếm của đối phương được thực thi.

Cách Sử Dụng Tốt nhất

Kỹ thuật rút card phản ứng chống lại các bộ nặng tìm kiếm. Deck: Sky Striker, Branded, các gói control/hand-trap. Số bản gợi ý: 3.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg

  • Xác Thực: Văn bản lá bài: Quick-Play Spell; trong phần còn lại của lượt chơi, mỗi lần đối phương thêm một lá bài từ Main Deck hoặc Mộ lên tay (trừ khi bằng cách rút) khiến bạn rút 1, và chỉ có 1 'Shared Ride' có thể kích hoạt mỗi lượt.; Không có archetype; ATK/DEF 0; hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links.

  • Quan Sát: 400 Deck đã ghi nhận sử dụng nó, tất cả đều trong main deck, trung bình 2.46 bản (228 bản khi có 3, 127 bản khi có 2, 45 bản khi có 1).; Phân bố qua 118 archetype khác nhau, thường gặp Sky Striker (11.2% + 4.8%) và Branded (7%).; Các đối tác trên cùng là Ash Blossom & Joyous Spring (72.5%), Droll & Lock Bird (70.8%) và Called by the Grave (66.5%).; bằng chứng combos: 0 lần xuất hiện và 0% làm starter/material/payoff.

  • Được Suy Ra: Hoạt động như một kỹ thuật rút card Loại hand-trap phản ứng trừng phạt đối phương nặng tìm kiếm nhưng không phá vỡ họ.; Thất dụng trước các bộ không thêm lá bài từ Main Deck/Mộ lên tay.

  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: Không có combo được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn). Mẫu Deck được lọc để chỉ bao gồm các bộ đã chạy lá bài này, nên Scale tham gia của nó không phản ánh đúng metagame.

Phân tích

  • Lợi ích: Tạo ra lợi thế card thực sự đối với các bộ nặng tìm kiếm nhờ mỗi lần đối phương thêm một lá bài lên tay, biến nó thành một lần rút ngay lập tức.

  • Hạn chế: Không có hiệu ứng phá vỡ — cuộc tìm kiếm của đối phương vẫn được thực thi trong khi bạn chỉ rút, và hiệu ứng chỉ hoạt động trong một lượt.

  • Độ khó sử dụng: Chỉ hiệu quả khi đối phương có nhiều cuộc tìm kiếm, và mất hiệu quả hoàn toàn khi đối phương không tìm kiếm.

  • Giá trị tổng hợp: Không có body hay material, nên chỉ có giá trị khi được dùng để rút card.

Kết Luận

Shared Ride là một công cụ hand-trap phản ứng hữu ích nhưng phụ thuộc vào đối phương. Nên sử dụng trong các bộ deck tập trung vào tìm kiếm hoặc các gói control/hand-trap, với 3 bản là mức tối ưu. Hiệu suất của nó trên cùng khi đối phương có nhiều cuộc tìm kiếm, nhưng sẽ trở nên vô dụng trước các bộ tránh việc thêm card lên tay.












https://ygovietnam.com/
Top